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Blender中如何让选中的骨骼显示为指定模型形状
时间:2024-10-12 10:06:47
1、备好要指定的模型(这里用猴头模型作为例子),选中骨架,转为姿态模式,选择要变更形状的骨骼,如图所示。
3、在【骨骼属性 】窗口中,展开【自定义形状】列表,将自定义物体更改为【猴头】,即可。
Blender中如何将其它模型关联到当前场景
Blender怎么绑定骨骼
Blender怎么导入模型
Blender怎么展开uv
blender软件中选择物体面
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