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U3D如何使用触发器的触碰事件
时间:2024-10-14 04:21:31
1、假设在U3D场景中,我们有一个简单的物体对象。
3、此时我们就可以在这里利用OnTriggerEnter事件进行编写。
5、同样的,我们为了方便测试,我们用Debug输出测试。
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